Día 40: Resident Evil Gaiden

Ehm… ok.

Este juego es muy whatever.

No es “MALO” por la definición de la palabra, es solo… que su existencia es muy innecesaria, aunque el ser un juego “gaiden” ya lo sugiere, por lo mismo no me sentí decepcionado al jugarlo.

Como dije, no es malo, no hace cosas mal, pero tampoco destaca en lo que hace bien.

Para ser un juego de terror en la Gameboy Color se nota que quisieron esforzarse por lograr un ambiente, los gemidos de los zombies están digitalizados en la consola y se escuchan bastante bien para ser honestos.

Aunque… una vista “por arriba” no ayuda mucho a un juego de terror. Al no tener los angulos de camara de los RE anteriores antes del 4, los desarrolladores optaron por el uso de sombras: un zombie puede salirte de un rincón o bien detrás de una cortina. Esto puede o no asustar efectivamente a uno, es subjetivo.

De resto, el juego tiene una dificultad aceptable, no es para nada dificil pero tampoco es un paseo. Las balas pueden o no escasear y el sistema de combate es hit n’ miss para algunos. Si un zombie te atrapa pasarás a un modo primera persona donde los zombies lentamente se acercarán a ti mientras un cursor está en constante movimiento bajo ellos. Si pillas al cursor justo cuando pasa por un zombie, le dispararás, haciendole mas daño si es justo al centro. Apropiado para un juego portatil en mi opinion.

Honestamente, la trama la he olvidado un poco, es cliché, es predecible, es Resident Evil. O sea, hace bien su trabajo. El final es bastante estupido, pero then again, es un gaiden, asi que solo disfrutalo por lo que es.

Es un buen juego, pero no es el fin del mundo si no lo juegas siendo fan de RE. Eso si, es mucho mejor que el port de RE1 que estaba siendo desarrollado.

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